NazaninGhaasemi

۲۲ شهریور ۱۳۹۹

اینفوگرافیک آمار و ارقام صنعت بازی ویدئویی

صنعت بازی ویدئویی یکی از پردرآمدترین صنایع در حوزه تکنولوژی محسوب می‌شود و در سال‌های اخیر رشد قابل…

زمان مطالعه : 5 دقیقه

۲ شهریور ۱۳۹۹

گزارش تپسل در سال 1398

گزارش پیش رو، آمار و ارقام تبلیغات درون برنامه‌ای تپسل در سال 1398 و همچنین، تبلیغات در جستجوی…

زمان مطالعه : 20 دقیقه

۱ مرداد ۱۳۹۹

تعریف اتریبیوشن (Attribution) و ترکر (Tracker) و کاربردهای آن‌ها

درباره ضرورت استفاده از ترکرها و اتریبیوشن بارها در کالج تپسل صحبت کرده‌ایم. قبل از مطالعه ادامه این…

زمان مطالعه : 7 دقیقه

۱ تیر ۱۳۹۹

نقش سلفی در بازاریابی

آیا تا به حال به این موضوع فکر کرده‌اید که کلمه سلفی (Selfie)  اولین بار چه زمانی به…

زمان مطالعه : 8 دقیقه

۱۹ خرداد ۱۳۹۹

k-factor در بازاریابی اپلیکیشن چیست؟ تاثیر نصب‌های غیرارگانیک بر نصب‌های ارگانیک

روزانه میلیون‌ها اپلیکیشن در استورهای مختلف در دنیا منتشر می‌شود. اگر شما هم توسعه‌دهنده اپلیکیشن هستید، احتمالاً دوست…

زمان مطالعه : 7 دقیقه

۳ اردیبهشت ۱۳۹۹

تبلیغات دیجیتال در ماه رمضان سال 99

ماه رمضان در کشورهای مختلفی مقدس شمرده می‎شود و زمانی است که مسلمانان به عبادت، شکرگزاری، استراحت و…

زمان مطالعه : 20 دقیقه

۲۹ اسفند ۱۳۹۸

برترین مقالات کالج تپسل در سال 98

هدف از این ایبوک امسال، دومین مرتبه‌ای است که کالج تپسل در ایام تعطیلات نوروز، اقدام به انتشار…

زمان مطالعه : 20 دقیقه

۴ اسفند ۱۳۹۸

مصاحبه با اپلیکیشن فندق

در چند سال اخیر، بازی‌های جورچین کلمات به یکی از محبوب‌ترین بازی‌ها در بین ایرانیان تبدیل شده است….

زمان مطالعه : 10 دقیقه

۱ دی ۱۳۹۸

مفهوم درآمد موثر هزاره (eCPM) و نحوه محاسبه درآمد ناشرین تپسل

به‌طور متوسط میزان درآمدی که توسعه‌دهنده از هر هزار نمایش کامل ویدئوی تبلیغاتی کسب می‌کند را درآمد موثر…

زمان مطالعه : ۵ دقیقه

هر هفته از به‌‌روزترین مطالب دیجیتال مارکتینگ در کالج تپسل آگاه شوید.

عضویت در خبرنامه کالج تپسل

لطفا منتظر بمانید ...

عضویت شما با موفقیت انجام شد.

آدرس ایمیل شما محفوظ خواهد بود و به هیچ عنوان جهت مقاصد تبلیغاتی استفاده نخواهد شد.