اینفوگرافیک آمار و ترندهای صنعت بازی ویدئویی دیجیتال در سال 2018

زمان مطالعه : 6دقیقه
خانه بلاگ اینفوگرافیک بازاریابی دیجیتال

صنعت بازی در سال های گذشته رشد چشمگیری داشته است. سال گذشته دولوپرهای اپلیکیشن‌های بزرگ گیم در جهان بیش از 12 میلیارد دلار درآمد کسب کرده‌اند. پیش‌بینی می‌شود، شرکت Tencent که در حال حاضر بزرگترین شرکت در صنعت گیم است، تا سال 2025 به بزرگترین بیزینس جهانی تبدیل شود. در این اینفوگرافیک در کالج تپسل آمار و ترندهای صنعت بازی دیجیتال در سال 2018 مورد بررسی قرار گرفته‌است.

اینفوگرافیک ویدئو گیم

آمار جهانی بازار گیم (Game Market)

  • کانادا 1968 میلیون
  • آمریکا 25426 میلیون
  • انگلستان 4238 میلیون
  • فرانسه 2977 میلیون
  • اسپانیا 1918 میلیون
  • ایتالیا 1881 میلیون
  • آلمان 4430 میلیون
  • چین 32536 میلیون
  • ژاپن 14048 میلیون
  • کره 4203 میلیون
  • چین به‌ تنهایی یک‌چهارم درآمد حاصل از بازی‌ها را به‌دست‌می‌آورد.
  • در سال 2018، 115.8 میلیارد دلار هزینه در صنعت بازی‌ها صرف شده‌ است.
  • بیش از 6.2% رشد بازار تا سال 2020  پیش‌بینی شده‌است.

10 شرکت برتر جهان در صنعت بازی براساس میزان درآمد بازی‌ها

  • Tencent: با درآمد 12،701 میلیون دلار
  • SONY: با درآمد 6،642 میلیون دلار
  • activision blizzard: با درآمد 4،975 میلیون دلار
  • Microsoft: با درآمد 4،854 میلیون دلار
  • Apple: با درآمد 4،764 میلیون دلار
  • NetEase: با درآمد 4،702 میلیون دلار
  • EA: با درآمد 3،093 میلیون دلار
  • Google: با درآمد 3،093 میلیون دلار
  • Nintendo: با درآمد 1،879 میلیون دلار
  • Bondou Namco: با درآمد 1،737 میلیون دلار

در حال حاضر، شرکت چینی Tencent، بزرگترین شرکت بر اساس میزان درآمد در جهان است.

10 بازی ویدئویی (video game) برتر بر اساس میزان فروش

  • Teris: با میزان فروش 170 میلیون دلار
  • Minecraft: با میزان فروش 144 میلیون دلار
  • Grand Theft Auto V: با میزان فروش 90 میلیون دلار
  • Wii Sports: با میزان فروش 82.8 میلیون دلار
  • Super Mario Bros: با میزان فروش 40.2 میلیون دلار
  • Mario Kart Wii: با میزان فروش 37 میلیون دلار
  • Overwatch: با میزان فروش 35 میلیون دلار
  • PUBG: با میزان فروش 35 میلیون دلار
  • Wii Sport Resort: با میزان فروش 33 میلیون دلار
  • Pokeman Red&Blue: با میزان فروش 31.4 میلیون دلار

آمار جهانی ویدئو گیمر‌ها

تعداد ویدئوگیم‌پلیرها در جهان

  • سال 2014: 1815 میلیارد
  • سال 2015: 1958 میلیارد
  • سال 2016: 2080 میلیارد
  • سال 2017: 2210 میلیارد
  • سال 2018: 2341 میلیارد
  • پیش بینی سال 2019: 2471 میلیارد
  • پیش بینی سال 2020: 2600 میلیارد
  • پیش بینی سال 2021: 2725 میلیارد

چه کسانی در جهان بازی می‌کنند؟

تعداد گیم‌پلیرها بر اساس جنسیت

  • زنان : 46%
  • مردان: 54%
  • 15% گیم‌پلیرها در جهان زنان در بازه سنی 21 تا 35 سال هستند.

هر گروه از گیم‌پلیرها به چه دسته‌ای از بازی‌ها علاقه‌مندند؟

مردان

کنسول بازی

بازی‌های اکشن (تیراندازی)                         38%

بازی‌های ورزشی                                    37%

بازی‌های اکشن (ماجراجویی)                        35%

کامپیوتر

بازی‌های اکشن (تیراندازی)                        41%

بازی‌های استراتژیک                                40%

بازی‌های اکشن (ماجراجویی)                        35%

موبایل

بازی‌های استراتژیک                                35%

بازی‌های ورزشی                                    26%

بازی‌های اکشن (تیراندازی)                        24%

زنان

کنسول بازی

بازی‌های اکشن (ماجراجویی)                        35%

بازی‌های استراتژیک                                32%

بازی ARCADE                                       26%

کامپیوتر

بازی ARCADE                                      36%

بازی‌های استراتژیک                                 35%

بازی‌های شبیه‌سازی (simulation)               31%

موبایل

پازل                                                    48%

بازی‌های استراتژیک                               32%

بازی‌های ARCADE                                25%

با در نظر گرفتن همه این پلتفرم‌ها با هم، مردان به بازی‌های استراتژیک، ورزشی، اکشن (ماجراجویی) و اکشن (تیراندازی) علاقه‌مندند. زنان در کنار این بازی‌ها، به بازی‌هایی مانند پازل، شبیه‌سازی (simulation) و بازی‌هایARCADE  نیز علاقه‌مندند.

رشد بالای بازی‌های ورزشی (Esports)

  • سال 2016:  493 دلار
  • سال 2017:  696 دلار
  • سال 2018:  906 دلار
  • پیش بینی سال 2021:  1650 دلار
  • پیش‌بینی می‌شود که درآمد Esports تا سال 2021 به 1.6 میلیارد دلار خواهد رسید.

تعداد تماشاگران بازی‌های Esport در جهان (میلیون نفر)

تماشاگران بازی‌های Esport در جهان تا پایان سال 2018 به 380 میلیون نفر می‌رسد که 165 میلیون از آن‌ها طرفدار این بازی و تماشاگر همیشگی و 215 میلیون نفر از آن‌ها در مناسبت‌های مختلف به تماشای بازی می‌روند.

40% از درآمد بازی‌های Esport از طریق جذب اسپانسر به ‌دست می‌آید.

کل درآمد سال 2018

906 میلیون دلار

پرداخت پابلیشر بازی

116.3 میلیون دلار

فروش بلیط

95.5 میلیون دلار

اسپانسرهای بازی

359.4 میلیون دلار

تبلیغات

173.8 میلیون دلار

پخش در رسانه‌ها

160.7 میلیون دلار

5 بازی برتر با جایزه‌های پولی

Dota2

137،006،506.86 دلار

2359 بازیکن

890 مسابقه

Counter-Strike: Global Offensive

51،993،555.04 دلار

9366 بازیکن

3139 مسابقه

League of Legends

50،731،542.13 دلار

5372 بازیکن

2020 مسابقه

StarCraft II

26،369،899.78 دلار

1747 بازیکن

4775 مسابقه

Heroes of the Storm

12،176،741.60 دلار

971 بازیکن

401 مسابقه

5 گیمر برتر براساس میزان درآمد در جهان

 

Kuro Takhasomi

کل درآمد:

3،567،039.35 دلار

Amer Barqawi

کل درآمد:

3،146،079.88 دلار

Saahil Arora

کل درآمد:

2،957،456.27 دلار

Ivan Ivano

کل درآمد:

2،907،522.96  دلار

Lasse Urapalainen

کل درآمد:

2،907،227.24  دلار

http://www.otc-certified-store.com/supplements-and-vitamins-medicine-usa.html https://zp-pdl.com/best-payday-loans.php https://zp-pdl.com/get-a-next-business-day-payday-loan.php https://zp-pdl.com/get-a-next-business-day-payday-loan.php https://zp-pdl.com/how-to-get-fast-payday-loan-online.php http://www.otc-certified-store.com/animal-health-medicine-europe.html http://www.otc-certified-store.com/anti-inflammatories-medicine-usa.html www.zp-pdl.com http://www.otc-certified-store.com/stop-smoking-medicine-europe.html https://zp-pdl.com/how-to-get-fast-payday-loan-online.php быстрый займ барнаулзайм москва быстросамый простой займ на карту быстрый займ без проверокдолгосрочный займ на карту маэстрозайм денег екатеринбург

  • وجیهه جمشیدی
5
Sending
User Review
5 (1 vote)

    4 ديدگاه نظر دهيد

  1. ممنون بابات این اینفوگرافی خوب،
    ولی بیشتر جاها اشتباها از عبارت «میلیون دلار» به جای «میلیارد دلار» استفاده کردین.
    لطفا اصلاح کنین.

  2. سلام، ممنون از اطلاعات خوبتون
    منبع این امار رو میشه لطف کنید؟ برای استفاده توی گزارشاتم احتیاج داشتم، مچکرم

اعلام ديدگاه